miércoles, 22 de mayo de 2019

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Sensores/Quilla.inc


hola bienvenido a el blog Sensores/Quilla.inc aquí encontraras todo acerca de nuestra empresa y lo que queremos conseguir con esta . También encontraras a que problema le quiere dar solución nuestro proyecto , la lista de los materiales que vamos a usar incluyendo sus precios y el lugar donde fueron comprados , el plano de nuestro dispositivo y mas.  



Código para el arduino

Código para el arduino

#include <Servo.h>

int cm = 0;

int posicion_1 = 90;
int posicion_2 = -90;

Servo miServo;

long readUltrasonicDistance(int pin)
{
  pinMode(pin, OUTPUT);  // Clear the trigger
 digitalWrite(pin, LOW);
 delayMicroseconds(2);
 // Sets the pin on HIGH state for 10 micro seconds
 digitalWrite(pin, HIGH);
 delayMicroseconds(10);
 digitalWrite(pin, LOW);
 pinMode(pin, INPUT);
 // Reads the pin; and returns the sound wave travel time in microseconds
 return pulseIn(pin, HIGH);
}

void setup()
{
  pinMode(7, INPUT);
  miServo.attach(12);
  Serial.begin(9600);

}

void loop()
{
  cm = 0.01723 * readUltrasonicDistance(7);
  Serial.print(cm);
  Serial.println("cm");
  delay(100);

 int distancia = cm;

  if (distancia < 100){
    miServo.write(posicion_1);
  }else{
    miServo.write(posicion_2);
  }

sábado, 18 de mayo de 2019

avances por semana


Semana 1
En la primera semana empezamos haciendo bocetos  de lo que sería nuestro proyecto y a qué situación problema este le daría solución también se inició la creación del blog y  la búsqueda de los materiales que mejor nos puedan servir para llevar a cabo nuestro proyecto.
                                         
Semana 2   
En el transcurso de la segunda semana dio por terminado la búsqueda de información y el planteamiento del problema los cuales fueron añadidos al blog. También se compraron los materiales y se sacó el presupuesto del presupuesto del proyecto.

Semana 3
En la tercera semana se creó el logo de la empresa y fue añadido a el blog los materiales a usar incluyendo su precio y los lugares donde los compramos. Se terminaron de hacer los planos y se añadieron al blog.

Semana 4
En base a los planos se inició la creación del dispositivo la cual se extendió durante toda la semana mientras los demás integrantes de la empresa le daban los últimos retoques a su trabajo

GALERÍA




planos

planos










martes, 14 de mayo de 2019

los materiales a usar

Estrategia y Negocios

arduino uno

precio: 34.000

acrílico de 40x40

precio:20.000


motor amarillo

precio:8.000

pedazo de mangera

precio:1.000

L298N

precio:20.000

sensor de ultrasonido

precio:10.000

cables conductores

precio:5.000

materiales:

arduino uno:34.000
acrílico de 40x40:20.000
motor amarillo:8.000
trozo de manguera:1.000
L298N:20.000
sensor de ultra sonido:10.000
cables conductores:5.000
 para un total de : 98.000






lugares donde se compraron 

1.HOMECENTER


2.LA CALLE DEL ELÉCTRICO


lunes, 13 de mayo de 2019

inspirador

Sensores/Quilla.inc


PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA



En nuestra empresa hemos notado que debido al gran incremento de temperatura en los últimos años, los colombianos específicamente los habitantes de las regiones costeras experimentan una necesidad muy importante, la cual es la ola de calor los habitantes de dicha ciudad los cuales debido al incremento de calor en el ambiente pueden  experimentar una leve deshidratación(sed) llevándolos a la necesidad de comprar un líquido refrescante para calmarla. 




BUSQUEDA DE INFORMACION


Nuestro proyecto ha tomado como referencia a varios proyectos en los que se puede notar el uso del arduino como también el de un sensor.


El primer proyecto que investigamos fue el: DRINKUINO

HISTORIA DEL DRINKUINO
El proyecto Drinkuino es un proyecto que tiene su origen en la asignatura de Diseño de Dispositivos Empotrados impartida por Javier Cano Montero
En el desarrollo de este proyecto han participado:
Juan Pablo Toledo Gavagnin.
Siham Zaroili.
Tomás Crespo.
Javier Colomo Suárez.



¿Qué es?

Drinkuino es un prototipo funcional de una máquina expendedora automática de bebidas, desarrollada con las tecnologías de Arduino y Android.La idea consistió en desarrollar una máquina expendedora que no contase con ningún mecanismo directo de botones de interacción con el usuario, sino que esta pudiese ser controlada remotamente vía Bluetooth desde una app desarrollada en Android, lo cual permite definir fácilmente nuevos tipos de combinaciones de bebidas y servir las bebidas.


Componentes
Cuatro contenedores que permiten almacenar las distintas bebidas con las que poder hacer la mezcla final. Cada contenedor tiene conectada una electroválvula que permite abrir el paso de la bebida almacenada.
La placa Arduino: Regula el tiempo de apertura de las electroválvulas, siendo el tiempo nuestra referencia para controlar el flujo de bebida a dispensar. Sensor de distancia por ultrasonido, detecta la presencia del vaso para evitar servir la mezcla al vacío. Dispone de un dispositivo Bluetooth con el que interactuar con un dispositivo Android que contará con la app desarrollada específicamente para Drinkuino. Dispositivo móvil Android con Bluetooth, como puede ser una tableta o Smartphone que ejecuten la app de Drinkuino. Esta app es la que nos permite diseñar bebidas y guardarlas, luego del listado de bebidas que podemos diseñar podemos enviar órdenes de servir mezclas a la coctelera Drinkuino.

vídeo de su funcionamiento