hola bienvenido a el blog Sensores/Quilla.inc aquí encontraras todo acerca de nuestra empresa y lo que queremos conseguir con esta . También encontraras a que problema le quiere dar solución nuestro proyecto , la lista de los materiales que vamos a usar incluyendo sus precios y el lugar donde fueron comprados , el plano de nuestro dispositivo y mas.
long readUltrasonicDistance(int pin) { pinMode(pin, OUTPUT); // Clear the trigger digitalWrite(pin, LOW); delayMicroseconds(2); // Sets the pin on HIGH state for 10 micro seconds digitalWrite(pin, HIGH); delayMicroseconds(10); digitalWrite(pin, LOW); pinMode(pin, INPUT); // Reads the pin; and returns the sound wave travel time in microseconds return pulseIn(pin, HIGH); }
En la primera semana empezamos haciendo bocetos de lo que sería
nuestro proyecto y a qué situación problema este le daría solución también se inició
la creación del blog y la búsqueda de los materiales que mejor nos puedan
servir para llevar a cabo nuestro proyecto.
Semana 2
En el transcurso de la segunda semana dio por terminado la búsqueda de
información y el planteamiento del problema los cuales fueron añadidos al blog.
También se compraron los materiales y se sacó el presupuesto del presupuesto del
proyecto.
Semana 3
En la tercera semana se creó el logo de la empresa y fue añadido a el
blog los materiales a usar incluyendo su precio y los lugares donde los
compramos. Se terminaron de hacer los planos y se añadieron al blog.
Semana 4
En base a los planos se inició la creación del dispositivo la cual se
extendió durante toda la semana mientras los demás integrantes de la empresa le
daban los últimos retoques a su trabajo
En
nuestra empresa hemos notado que debido al gran incremento de temperatura en
los últimos años, los colombianos específicamente los habitantes de las
regiones costeras experimentan una necesidad muy importante, la cual es la ola
de calor los
habitantes de dicha ciudad los cuales debido al incremento de calor en el
ambiente pueden experimentar una leve
deshidratación(sed) llevándolos a la necesidad de comprar un líquido
refrescante para calmarla.
BUSQUEDA DE INFORMACION
Nuestro
proyecto ha tomado como referencia a varios proyectos en los que se puede notar
el uso del arduino como también el de un sensor.
El
primer proyecto que investigamos fue el: DRINKUINO
HISTORIA
DEL DRINKUINO
El
proyecto Drinkuino es un proyecto que tiene su origen en la asignatura de
Diseño de Dispositivos Empotrados impartida por Javier Cano Montero
En
el desarrollo de este proyecto han participado:
Juan
Pablo Toledo Gavagnin.
Siham
Zaroili.
Tomás
Crespo.
Javier
Colomo Suárez.
¿Qué
es?
Drinkuino
es un prototipo funcional de una máquina expendedora automática de bebidas,
desarrollada con las tecnologías de Arduino y Android.La idea consistió en
desarrollar una máquina expendedora que no contase con ningún mecanismo directo
de botones de interacción con el usuario, sino que esta pudiese ser controlada
remotamente vía Bluetooth desde una app desarrollada en Android, lo cual permite
definir fácilmente nuevos tipos de combinaciones de bebidas y servir las
bebidas.
Componentes
Cuatro
contenedores que permiten almacenar las distintas bebidas con las que poder
hacer la mezcla final. Cada contenedor tiene conectada una electroválvula que
permite abrir el paso de la bebida almacenada.
La
placa Arduino: Regula el tiempo de apertura de las electroválvulas, siendo el
tiempo nuestra referencia para controlar el flujo de bebida a dispensar. Sensor
de distancia por ultrasonido, detecta la presencia del vaso para evitar servir
la mezcla al vacío. Dispone de un dispositivo Bluetooth con el que interactuar
con un dispositivo Android que contará con la app desarrollada específicamente
para Drinkuino. Dispositivo móvil Android con Bluetooth, como puede ser una
tableta o Smartphone que ejecuten la app de Drinkuino. Esta app es la que nos
permite diseñar bebidas y guardarlas, luego del listado de bebidas que podemos
diseñar podemos enviar órdenes de servir mezclas a la coctelera Drinkuino.